domingo, septiembre 29

Los mundos digitales de Auriea Harvey son historias de amor, sin finales bonitos

Instalado en equipos antiguos en el Museo de la Imagen en Movimiento en Astoria, Queens, presentado cronológicamente, el primer estudio de la carrera de la innovadora artista de Internet Auriea Harvey cuenta una historia sobre la mortalidad y la supervivencia.

En los mundos de Harvey, no hay héroes ni villanos, sólo personas, perdedores y amantes, enredados en la estela de la tecnología.

Harvey, nacido en 1971 en Indianápolis, ayudó a ampliar las perspectivas del arte digital: utopías, juegos, accidentes y todo lo demás. En la década de 1990, creó imágenes innovadoras con GIF, animación Shockwave y los lenguajes de programación HTML y Java. Su lujoso sitio web personal, Entropy8.com, restaurado para el programa, ganó los premios Webby. en 1997 y 1998.

En los últimos años, Harvey se ha dedicado a esculpir artefactos imaginarios pero de aspecto mítico que existen tanto como estatuas impresas en 3D como modelos virtuales brillantes. En el museo, puedes hacer girar varios de ellos en pantallas transparentes agitando la mano. Las esculturas de “realidad mixta” incorporan escaneos de obras de arte antiguas, arcilla moldeada a mano y sus propios rasgos faciales: parecen agrietadas, desgastadas e instantáneamente atemporales.

Con cada cambio tecnológico, el brillo de nuevas posibilidades se encuentra con el tirón de la obsolescencia.

Su historia es también un romance cibernético. Como dice el título del programa: “Mis venas son los hilos”. Mi cuerpo es tu teclado. Los cables pertenecen a todos, pero el teclado es sólo para “tú”, invocando la intimidad aún irreplicable del toque de un amante.

En 1999, Harvey encontró el amor en un sitio llamado Hell.com, un portal para hackers, artistas e inadaptados digitales. Allí conoció a Michael Samyn, un artista digital belga que trabaja bajo el nombre de Zuper!; Desde entonces, ha sido su pareja romántica y creativa.

Unos meses después de conocerse, Harvey se mudó a Bélgica. (Ahora casados, viven en Roma). En esta exposición, curada por Regina Harsanyi, los proyectos en solitario de Harvey complementan las colaboraciones de la pareja. Bajo el nombre de Entropy8Zuper!, realizaron muestras públicas de cariño, radicales por su exhibicionismo, pero realzadas de misterio. Su trabajo ha imbuido al campo de las máquinas de códigos y terminales de una poesía íntima.

A la vista se encuentra una grabación de una actuación de 1999, “Whispering Windows”, donde los amantes compartieron palabras sensuales a través de cámaras web nítidas y de bajo ancho de banda mientras el público miraba desde sus propias pantallas. Otro monitor muestra una de las sesiones de chat erótico de la pareja. En 1999, Harvey y Samyn compilaron las cartas de amor animadas que habían intercambiado a través de una subcarpeta secreta de Hell.com bajo el nombre del sitio web “Skinonskinonskin” y vendieron suscripciones. En una página, puedes “acariciar” una imagen del rostro de Harvey con el cursor y “ella” gira la cabeza.

Al igual que Hell.com, el trabajo de Harvey pretendía ser oscuro y a veces confuso, y recompensar a los curiosos. El programa presenta proyectos influyentes de Entropy8Zuper!, como “The Godlove Museum”, una novela digital gótica y extravagante que narra su romance a través de minijuegos abstractos y animaciones a veces violentas. En una página, el usuario tiene que romper la pantalla con piedras virtuales y los cristales rotos sangran.

Obviamente se estaban divirtiendo. En la misma galería, un videoclip manchado muestra a la pareja aceptando un Webby en el año 2000; Pasaron su tiempo en el podio besándose. Más tarde convirtieron esta imagen de sus cuerpos entrelazados en un modelo 3D, titulado “El beso”, que los espectadores pueden explorar en una pantalla cercana.

En 2003, Harvey y Samyn fundaron una empresa independiente de videojuegos llamada Tale of Tales. Al igual que sus proyectos web, sus videojuegos presentan escenarios atmosféricos, ritmo lento, personajes diversos e historias abiertas (o interminables), más cercanas a la vida real que a las películas.

Cuatro títulos importantes se podrán reproducir en grandes proyecciones de la retrospectiva (con vídeos de reproducción de otros dos, además de dos juegos móviles interactivos). Sin embargo, en cada una de mis visitas, al menos uno se había averiado; aparentemente no es fácil mantener funcionando un equipo chirriante durante horas.

En su éxito de culto “The Path”, un breve juego de terror de 2009 que se basa en el folclore más oscuro de Caperucita Roja, tu única instrucción es “permanecer en el camino” hasta llegar a la casa de la abuela, pero la mayoría de las emociones llegan cuando desobedecer. y sumergirse en el bosque. La alucinante “Soon Summer”, de 2012, consiste en gran parte en un paseo por una playa holográfica de ensueño; Cerrar los ojos de tu avatar es una mecánica de juego esencial.

Tale of Tales tiene muchos fanáticos en la comunidad de jugadores, pero después de las decepcionantes ventas de su título de 2015 “Sunset”, un juego basado en tareas algo pesadas que presenta a un ama de llaves que mantiene un ático durante una guerra civil, anunciaron su amarga salida de la industria. .

Harvey y Samyn alcanzaron la mayoría de edad en Internet, cuando los artistas independientes no creaban contenido en línea, sino que construían mundos. Casi instantáneamente, estos mundos comenzaron a desaparecer.

Quizás se pregunte por qué iría a Astoria para ver un espectáculo de videojuegos y arte web, la mayoría de los cuales aún puede descargar. El paso a la oscuridad digital es una de las razones. El trabajo de Harvey, y el de muchos otros artistas de Internet, tuvo un gran éxito en 2021, cuando los principales navegadores web dejaron de admitir el complemento Flash que impulsa muchos proyectos en línea. Rhizome, una organización que preserva el arte digital, ha restaurado un puñado de Entropy8 y Entropy8Zuper. proyectos para esta exposición.

Pero la entropía siempre realzó la belleza del arte de Harvey.

Auriea Harvey

Hasta el 7 de julio, Museo de la Imagen en Movimiento, 36-01 35 Avenue, Astoria; 718-777-6800, movingimage.org.